前言
我又回来画大饼了,不管能不能实现,先把大饼画好
一、设定
1.炼丹
采药作为基础,炼丹师第一步就是需要辨识所有的药材,熟悉药理,采药熟练度足够后,可以进行尝试炼丹,成功则进阶炼丹师
2.炼器
采矿作为基础,炼器师第一步就是需要辨识所有的矿物,熟悉矿物属性,采矿熟练度足够后,可以进行尝试炼器,成功则进阶炼器师
二、玩法
1.地图玩法
秘境、boss、材料、小怪不再固定位置,需要玩家在地图探索发现,且地点为一次性,探索完即消失。
玩家可以在城池的情报组织处购买特殊地点情报,进入特殊地点需要这份情报才行,其他无情报玩家无法进入
2.修炼玩法
①练体
通过捶打肉身,将灵气纳于肉体,从而达成肉体成圣,近战无敌
练体潜力——根骨
容纳气血——肉体
②练魂
通过锤炼神魂,将魂力纳于魂海,攻击时无声五行,诡异刁钻
练魂潜力——慧根
容纳魂力——紫府
③练气
传统修仙之路,将灵气纳于丹田,及无练体的强横肉身,也无炼魂的强大灵魂,但修炼之法最好入门,伤害防御中规中矩
练气潜力——灵根
容纳灵气——丹田
④三者同修
三者同修需要数倍时间与庞大的资源投入,但带来的收益也是巨大的
3.开局
玩家在网页填写注册自己的账号,然后选择一些6岁前的选项(打基础)。
六岁时,各大门派帮助全大陆适龄儿童检测资质,资质足够则发放通用的引气决,随后的六年时间,玩家努力修炼引气决,让自己的练气等级足够高。
到了十二岁,就可以选择想要前往的宗门,通过宗门试炼,即可加入宗门。不选择宗门的,要么利用家族资源修炼,要么拜散修师傅,自行外出探索也可(需要运气)。宗门、家族可通过完成任务等获得贡献点,换取修炼资源。拜师散修师傅的无需做任务,但资源不如宗门丰富。
到了十五岁,宗门弟子、家族子弟就可以下山历练了。